sábado, 11 de octubre de 2014
Hoy la Activa Felipe Knudsen
Desde Bodyboard, pasando por Surf, Skate y hoy Longboard junto a algunos ingredientes claves como la familia, los amigos, la música y la manija por el progreso, hasta la explosión creativa que trasciende en todos los sentidos a lo que es la base de su propuesta. Felipe Knudsen es uno de los personajes que viste, nuclea y comparte desde un planteo de progreso colectivo, las ganas de activar en pos del crecimiento de un ambiente particular, propio y de acá.
BMX: Reconociendo un estilo de vida
El Bike Motocross, más conocido como BMX, es un deporte de acrobacia que se practica sobre una bicicleta. Recorriendo las calles, conociendo sus personajes y sumergiéndonos en lo que implica para un Biker llevar este título, llegamos a la conclusión de que ésta disciplina involucra mucho más que su ya desatendida faceta deportiva.
miércoles, 8 de octubre de 2014
Una Figura se escapa entre el tumulto
Ocho jugadores comienzan armando un pack, o paquete. Desde atrás, otros dos participantes deben atravesar ese cerco para ganar la primera posición. Los jugadores del pack van hacer hasta lo imposible para no dejar pasar al contrario y poder asistir a su compañero. Táctica, fuerza, destreza y velocidad, son algunas de las virtudes adquiridas por est@s deportistas. Golpes, caídas, raspones y empujones son unas de las tantas cosas que tiene que afrontar un@ patinador@ de Roller Derby, pero a la hora de dejarlo todo por el equipo nada los detiene.
¿Cómo se juega el Roller Derby?
Un partido se desarrolla en dos períodos de 30 minutos, cada uno de ellos dividido en tiempos de juego de hasta dos minutos llamados JAMS.
Tod@s l@s jugador@s salen junt@s.
Detras de la línea de PIVOT: el grupo de bloqueadoras de ambos equipos se llama PACK.
Líena de JAMMERS: la primera JAMMER bloqueadora que pasa el PACK sin cometer falta es la JAMMER LIDER y puede cortarlo antes de los 2 minutos reglamentarios.
JAMMER: la segunda vez que pasa al PACK, anota un punto cada vez que pasa la cadera de una jugadora contrincante y se identifica por llevar un cubrecasco con estrellas a los costados.
PIVOT: controla la velocidad del PACK. Es la única bloqueadora a la que la JAMMER puede pasarle el cubrecascos con la estrella, convirtiéndola en la nueva JAMMER. Se identifica por utilizar un cubrecasco con una franja central.
BLOQUEADORA: debe ejecutar bloqueos legales para ayudar a su JAMMER a pasar el PACK y evitar que la JAMMER del equipo contrario lo haga. No puede llevar cubrecasco.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)